印度1岁多女婴每天48顿饭网页游戏营销借势单机游戏妙计还是损招

2018-12-05 15:11 来源:游戏互联网[编译] 作者:华宇娱乐工作室 编辑:admin 浏览:

在现代的网络社会中,各类游戏充斥着人们的糊口。个中细分出来的网页游戏,由于研发时间相对较短,市面上呈现了大量题材临近、系统玩法沟通、品质不高的页游。对付市场推广而言,扎堆推广并缺乏创意,在宣传上造成较大的难度。

为了可以或许占领更多的市场,吸引更多的眼光,借助已往经典可能此刻较量火爆的单机游戏来举办借势营销,成为一条省钱省力的捷径。

今朝在网络上可以或许看到的页游借势营销,包罗告白页面利用《暗黑粉碎神3》的场景,告白页面利用《最终理想》的画面,尚有用《生化危机》来借势营销。个中,引起较大存眷的是乐港旗下的《热血三国2》借用《三国志12》作为宣传点,其后直接将《热血三国2》6月的新版本名命名“霸王大陆”,难免让人想到当年FC红白机上经典的三国游戏《霸王の大陆》。


《热血三国2》借势“霸王大陆”

同类的例子尚有许多,《小小海贼王》借势《海贼无双》、塔防游戏借势《植物大战僵尸》、RPG页游借势《魔兽世界》等等。这种借助知名单机游戏举办营销推广的要领,已经成为各大网页游戏厂商的宣传助力器,是迎合讨巧?照旧惹公愤?


营销照旧炒作?

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