人工智能不是智能10年100倍成往事,腾讯网游同比降10亿,A股游戏龙头也"遭殃"

2018-12-04 15:05 来源:游戏互联网[编译] 作者:华宇娱乐工作室 编辑:admin 浏览:

跟着游戏行业禁锢增强,各种迹象显示,网游行业本年以来面对隆冬。

昨日晚间,“网游一哥”腾讯的三季度财报显示,其网络游戏收入同比下降4%,淘汰超10亿元。这是多年来腾讯网游收入首次同比下滑,其游戏营收同比增长一度靠近过50%。

此前,腾讯的网游业务持续十几年实现高速增长。数据显示,腾讯2007年第三季度网游收入约为2.31亿元,而2017年这一数字为268.44亿元,10年时间增长116倍。

2018半年报披露时,腾讯的网游收入就呈现了环比下降的环境,疲态显露。

无独占偶。A股的两家网游龙头上市公司——完美世界和巨人网络,本年以来游戏业务营收也泛起下滑状态。

腾讯三季度网游收入同比下降4%

为多年来首降

腾讯宣布的第三季度财报显示,其网络游戏收入258.13亿元人民币,同比下降4%。这是腾讯网游收入多年来首次同比下滑,此前其游戏营收同比增长一度靠近50%。

腾讯表明,这主要是小我私家电脑客户端游戏用户淘汰所致,部门被智妙手机游戏业务营收增长抵消。

三季度,腾讯PC客户端游戏的收入124亿元人民币,同比下降15%,环比下降4%。这也是由于用户逐渐向手机游戏迁移,以及去年同一季度的基数较高所致。

财报同时披露,腾讯已就若干垂直行业(如网络游戏、华宇娱乐及电子商务)的投资公司作出减值拨备。

其实早在二季度,腾讯的网游业绩就已现增长疲势,固然同比增长6%,但环比却下降了12%。到了第三季度,同比也开始下滑。

而网易最新宣布的财报披露,其三季度游戏业务营收为103.484亿元人民币,与上一季度的100.61亿元根基持平。

A股两家网游龙头公司游戏营收同比下滑

“网游一哥”腾讯的网游收入下滑,显暴露的其实是整个网游行业的疲软态势。

A股上市公司中以网游为主营业务的两大龙头——完美世界和巨人网络,2018年游戏板块的营收业绩也泛起增长颓势。

Wind数据显示,本年上半年,在完美世界的营收组成中,游戏收入占比7成以上;而在巨人网络PC端和移动端的网游收入在其营收中合计占比超6成。

半年报数据显示,本年上半年,完美世界的游戏营收约26.49亿元,比去年同期的30.58亿元对比下滑13%。详细来看,除了PC端网络游戏营收同比有所上升之外,手游、主机游戏及其他收入均有所下降。

巨人网络上半年的游戏收入,PC端与移动端合计约12.58亿元,与去年同期的13.61亿元对比下降7.58%。个中,移动端同比下滑5%,PC端同比下滑10%。

从巨人网络的营收组成来看,本年上半年其游戏营收占比从去年年底的8成以上降至6成,开始发力互联网金融处事规模。

网游龙头上市公司亦如此,其余中小网游公司环境越发不容乐观。《2018年1-6月中国游戏财富陈诉》显示,本年上半年,游戏市场整体收入1050亿,同比增长仅5%阁下,而已往三年同期增速均高出20%。这是自2008年以来游戏行业增速首次跌至个位数。

禁锢趋严,网游上市公司股价下挫

本年以来,禁锢部分对网游行业增强禁锢。自3月起,新游戏上市审批暂停,今朝重启时间仍未确定。

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